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March 7, 2011

PodQuest #15: Documentar Pra Quê?

No mais novo episódio do PodQuest, Fernando e Gilliard recebem o game designer e escritor João Marcelo Beraldo para falar sobre os diferentes tipos de documentação produzidos durante o desenvolvimento de diversos projetos de games. O assunto foi inspirado neste artigo do Artemis, e queremos continuar a discussão neste post. Portanto, ouça e comente! Journal: [...]

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Dilbert_User_Interface

December 9, 2010

A importância dos game reviews no desenvolvimento

Programadores em geral estão acostumados com a idéia do code review, ou seja, revisão de código. Antes de qualquer mudança no programa ser submetida, o código precisa ser revisado por outro programador, geralmente sênior ou lead. Essa prática de ter um segundo par de olhos observando as mudanças ajuda muito a prevenir bugs e estimula [...]

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ISTQB.logo

August 31, 2010

Fundamental como Game Tester

Tive a ótima oportunidade de realizar nas ultimas semanas o curso Certified Tester – Foundation Level Syllabus da ISTQB (International Software Testing Qualifications Board) e foi uma das mais gratificantes experiências que já tive como tester profissional. O que me intriga é ter visto a importâncias destas bases de Game Tester somente depois de anos atuando na [...]

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July 12, 2010

Double Jumpers #04 – Áreas de desenvolvimento de um jogo

Atendendo a alguns pedidos de leitores, fizemos um podcast dedicado às áreas de desenvolvimento de jogos, dando pincelada inicial sobre cada uma delas, sobre funções, conhecimentos e cursos a se fazer. Dessa vez trouxemos o colaborador Marcos Melim pra falar um pouco do QA. No podcast nós falamos sobre: Game Designer (que não é mandão) [...]

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