
August 15, 2011
Para atender os pedidos das pessoas que não puderam comparecer em nenhum das edições da nossa palestra “Desmistificando o desenvolvimento de jogos no Brasil”, que já passou pela PUC, Senac e Campus party, disponibilizaremos o conteúdo total dessa palestra, mas de uma forma diferente: quebraremos a palestra em grupos de assunto e discutiremos cada um [...]
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March 21, 2011
Nesse episódio, os Questers falam de um assunto muito importante e polêmico: como comparar a qualidade dos games de diferentes épocas, gêneros ou plataformas. Rafa, Fernando e Gilliard discutem questões como inovação versus qualidade, o mérito de quem faz primeiro versus quem faz mais polido, e muito mais. Outros assuntos discutidos são o recente lançamento [...]
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February 17, 2011
Há um mês atrás na Campus Party, levantou-se uma pergunta que é provavelmente uma das questões mais relevantes quando vamos tratar de Game Design. A pergunta foi algo assim: “estou começando um projeto independente com um amigo e não sei como começar a documentar o projeto. Você tem algum template para me passar?” Apesar de [...]
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October 29, 2010
No mais novo episódio do PodQuest, os Questers recebem um convidado especial: o game designer Sandro Tomasetti. Na Main Quest desta semana, o quarteto discute os desafios de se evoluir e adaptar idéias existentes na hora de desenvolver sequels, spin-offs, reboots de IP, etc. Seria este episódio uma continuação da semana passada? Ou seria um spin-off? Ou plágio na [...]
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October 22, 2010
Tive uma idéia: vou fazer um novo episódio do PodQuest falando sobre o valor real das idéias antes de seu planejamento e sua execução. Vou colher a opinião dos Questers sobre o verdadeiro papel do game designer e do desenvolvedor de jogos em geral que quer colaborar criativamente com o produto. Será que, pra desempenhar [...]
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