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October 4, 2011

SP Game Jam

Ei, você! É, você mesmo, desenvolvedor que quer participar de uma competição muito saudável* e interessante. Em novembro nos dias 18, 19 e 20 vai acontecer o SP Game Jam. O SPJam é a maratona paulista de desenvolvimento de jogos, um evento que reúne apaixonados em desenvolvimento de jogos, sejam eles videogames ou jogos de [...]

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October 25, 2010

Double Jumpers #17: Momentos memoráveis

Todos sabemos que pela natureza da mídia, pela sua interatividade, sua imersão e voz ativa em experiências únicas, os games marcam nossas vidas de diversas formas, desde fazendo-nos gritar de felicidade até chorar como bebês. Alguns de nós até decidiram seguir carreira na área por causa de alguns momentos como esses, e por isso numeramos [...]

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October 8, 2010

PodQuest #02: Ser ou Não Ser Protagonista?

No segundo episódio do PodQuest, os Questers discutem as características dos games nos quais o protagonista é um personagem bem definido, com personalidade forte, e daqueles em que o personagem principal é indefinido, convidando o jogador a se projetar nele. Journal: Lançamento do Civilization V Steam, GoG, e o estado do mercado de games para [...]

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October 4, 2010

Double Jumpers #15: O que te inspira?

Como já discutimos aqui, muitos dos grandes game designers da indústria tiram suas melhores idéias de referências e inspirações relevantes aos acontecimentos de suas vidas. Atividades, pessoas, ícones, entretenimento… Achamos importante todo o desenvolvedor de jogo que quer fazer a diferença levar suas inspirações para seus projetos. Nesse podcast apresentamos e justificamos as nossas inspirações. [...]

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October 1, 2010

PodQuest #01: Jogo == Brinquedinho Pessoal?

PodQuest é um novo podcast sobre mercado, design e desenvolvimento de games publicado pelo Double Jump. Nele, os desenvolvedores Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen e Fernando Secco discutem semanalmente as últimas notícias, os games mais interessantes, e um assunto principal relacionado a game design, tendências de mercado ou o dia-a-dia do desenvolvimento. O foco do PodQuest é [...]

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