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	<title>Double Jump</title>
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	<description>Quebrando as leis da realidade sem quebrar as do jogo</description>
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<itunes:summary>DoubleJumpers é o primeiro podcast realizado por desenvolvedores de jogos brasileiros. Nele, sempre tentamos desenvonver uma análise construtiva sobre o mercado, a indústria e a academia gamer nacional e internacional; sanar dúvidas e, claro, zoar o Artemis.</itunes:summary>
	<itunes:subtitle>Quebrando as leis da realidade sem quebrar as do jogo</itunes:subtitle>
	<itunes:author>DoubleJumpers</itunes:author>
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	<image><url>http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/2010/06/doublejumpers.jpg</url><title>Double Jump</title><link>http://www.doublejump.com.br</link></image>
	<itunes:category text="Games &amp; Hobbies">
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		<title>Double Jumpers #40: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 14:30:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[É em clima de Halloween (ou não, para os patriotas) que lançamos o podcast com a análise de todos os jogos participantes do Desafio DoubleJump + Gamebrain: High-Score! Nós três analisamos um a um, dizendo nossos pareceres sobre os resultados finais. E, claro, anunciamos o vencedor do desafio! Ouça até o final e veja quem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É em clima de Halloween (ou não, para os patriotas) que lançamos o podcast com a análise de <strong>todos os jogos participantes do Desafio DoubleJump + Gamebrain: High-Score</strong>! Nós três analisamos um a um, dizendo nossos pareceres sobre os resultados finais.</p>
<p>E, claro, <strong>anunciamos o vencedor do desafio!</strong> Ouça até o final e veja quem levou essa! Ou se quiser esperar, amanhã divulgaremos pelo <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://twitter.com/#!/DoubleJumpers/" target="_blank" title="(28 hits)">Twitter</a>.<br />
Amanhã também disponibilizamos a análise de cada jogo em arquivos diferentes.</p>
<p>Tema:<strong> Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain<br />
</strong></p>

<p>Tempo: 92 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_DJ_resultados_desafio.mp3" target="_blank" title="(77 hits)">Double Jumpers #40: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 84mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p>Ouça as análises separadas e jogue os jogos participantes do desafio:</p>
<p><strong>Up, Up &amp; Away</strong> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.swfcabin.com/open/1315274338" target="_blank" title="(67 hits)">Jogar</a> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_analise_upupandaway.mp3" target="_blank" title="(33 hits)">Análise</a><br />
</p>
<p><strong>Light Cast</strong> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://dl.dropbox.com/u/3954039/Light%20Cast%20Alpha%2004a.rar" target="_blank" title="(34 hits)">Baixar e jogar</a> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_analise_lightcast.mp3" target="_blank" title="(20 hits)">Análise</a><br />
</p>
<p><strong>Ever More Dead</strong><strong></strong> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.rawarkanis.net/flash/EverMoreDead/v0.0.2/" target="_blank" title="(54 hits)">Jogar</a> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_analise_evermoredead.mp3" target="_blank" title="(23 hits)">Análise</a><br />
</p>
<p><strong>Scyderal<strong></strong> &#8211; </strong><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://sacigames.com.br/?page_id=382" target="_blank" title="(117 hits)">Jogar</a> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_analise_scyderal.mp3" target="_blank" title="(20 hits)">Análise</a><br />
</p>
<p><strong>Cubos e Cores</strong><strong></strong> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.davilagames.com.br/cubosecores/index.html" target="_blank" title="(49 hits)">Jogar</a> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_analise_cubosecores.mp3" target="_blank" title="(18 hits)">Análise</a><br />
</p>
<p><strong>RGB Ninja<strong></strong> &#8211; </strong><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://dl.dropbox.com/u/1053748/RGBNinja12.swf" target="_blank" title="(67 hits)">Jogar</a> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_analise_rgbninja.mp3" target="_blank" title="(28 hits)">Análise</a><br />
</p>
<p><strong>Zombie Princess</strong><strong></strong> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.reloadgamestudio.com/zombieprincess/gamebrain/zombieprincess4.html" target="_blank" title="(56 hits)">Jogar</a> &#8211; <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/40_analise_zombieprincess.mp3" target="_blank" title="(18 hits)">Análise</a><br />
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers:<br />
<a href="http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast" target="_blank">http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast<br />
</a>No iTunes, vá em &#8220;Advanced &#8211; Subscribe to podcast&#8230;&#8221; e cole o endereço acima.</p>
<p>Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em <a href="mailto:podcast@doublejump.com.br" target="_blank">podcast@doublejump.com.br</a> ou pelo Twitter em <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://twitter.com/doublejumpers" target="_blank" title="(638 hits)">@DoubleJumpers</a>.</p>
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	<itunes:summary>É em clima de Halloween (ou não, para os patriotas) que lançamos o podcast com a análise de todos os jogos participantes do Desafio DoubleJump + Gamebrain: High-Score! Nós três analisamos um a um, dizendo nossos pareceres sobre os resultados finais.
E, claro, anunciamos o vencedor do desafio! Ouça até o final e veja quem levou essa! Ou se quiser esperar, amanhã divulgaremos pelo Twitter.
Amanhã também disponibilizamos a análise de cada jogo em arquivos diferentes.
Tema: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain


Tempo: 92 minutos
Double Jumpers #40: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain – (Qualidade Alta) – 84mb
(Botão direito, “Salvar como…”)
Ouça as análises separadas e jogue os jogos participantes do desafio:
Up, Up &amp; Away – Jogar – Análise

Light Cast – Baixar e jogar – Análise

Ever More Dead – Jogar – Análise

Scyderal – Jogar – Análise

Cubos e Cores – Jogar – Análise

RGB Ninja – Jogar – Análise

Zombie Princess – Jogar – Análise

 
Segue também o feed do DoubleJumpers:
http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast
No iTunes, vá em “Advanced – Subscribe to podcast…” e cole o endereço acima.
Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em podcast@doublejump.com.br ou pelo Twitter em @DoubleJumpers.
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<itunes:subtitle>É em clima de Halloween (ou não, para os patriotas) que lançamos o podcast com a análise de todos os jogos participantes do Desafio DoubleJump + Gamebrain: High-Score! Nós três analisamos um a um, dizendo nossos pareceres sobre os resultados [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>DoubleJump</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Jumpy Jump #11: Warning Forever</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/jumpy-jump-11-warning-forever/</link>
		<comments>http://www.doublejump.com.br/jumpy-jump-11-warning-forever/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 14:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nota: Adiamos um DoubleJumpers para a semana seguinte pois é o podcast de resultados do Desafio DoubleJump + Gamebrain. A avaliação ainda está sendo realizada, no entanto, fiquem com o Jumpy Jump que ilustra nossa idéia de jogo ideal para esse tipo de competição! O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Nota: Adiamos um DoubleJumpers para a semana seguinte pois é o podcast de resultados do Desafio DoubleJump + Gamebrain. A avaliação ainda está sendo realizada, no entanto, fiquem com o Jumpy Jump que ilustra nossa idéia de <strong>jogo ideal</strong> para esse tipo de competição!</em></p>
<p>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!</p>
<p>Também avaliamos jogos <strong>em desenvolvimento</strong>! Isso mesmo, se você tem um jogo em fase jogável (<em>alpha</em> ou <em>beta</em>, até mesmo um <em>demo</em>), mande-nos e comentaremos rapidamente sobre ele. Mas já deixamos avisado que, por mais legal que o Artemis seja, o Glauber não é!</p>
<p>Hoje, <strong>Gilliard</strong> indica <strong>Warning Forever</strong> para o<strong> Glauber</strong>!</p>

<p>Tempo: 14 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/jumpy_11_WarningForever.mp3" target="_blank" title="(38 hits)">Jumpy Jump #11 &#8211; Warning Forever</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 13mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www18.big.or.jp/~hikoza/Prod/index_e.html" target="_blank">Site do jogo &#8211; Download grátis!<br />
</a></li>
</ul>
<p><strong></strong><strong>Você também pode nos indicar jogos! </strong>Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!<strong><br />
</strong></p>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers (os Jumpy Jumps estão contidos nele):<br />
<a href="http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast" target="_blank">http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast<br />
</a>No iTunes, vá em &#8220;Advanced &#8211; Subscribe to podcast&#8230;&#8221; e cole o endereço acima.</p>
<p>Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em <a href="mailto:podcast@doublejump.com.br" target="_blank">podcast@doublejump.com.br</a> ou pelo Twitter em <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://twitter.com/doublejumpers" target="_blank" title="(638 hits)">@DoubleJumpers</a>.</p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:summary>Nota: Adiamos um DoubleJumpers para a semana seguinte pois é o podcast de resultados do Desafio DoubleJump + Gamebrain. A avaliação ainda está sendo realizada, no entanto, fiquem com o Jumpy Jump que ilustra nossa idéia de jogo ideal para esse tipo de competição!
O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!
Também avaliamos jogos em desenvolvimento! Isso mesmo, se você tem um jogo em fase jogável (alpha ou beta, até mesmo um demo), mande-nos e comentaremos rapidamente sobre ele. Mas já deixamos avisado que, por mais legal que o Artemis seja, o Glauber não é!
Hoje, Gilliard indica Warning Forever para o Glauber!

Tempo: 14 minutos
Jumpy Jump #11 – Warning Forever – (Qualidade Alta) – 13mb
(Botão direito, “Salvar como…”)
Links:

Site do jogo – Download grátis!


Você também pode nos indicar jogos! Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!

Segue também o feed do DoubleJumpers (os Jumpy Jumps estão contidos nele):
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No iTunes, vá em “Advanced – Subscribe to podcast…” e cole o endereço acima.
Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em podcast@doublejump.com.br ou pelo Twitter em @DoubleJumpers.
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<itunes:subtitle>Nota: Adiamos um DoubleJumpers para a semana seguinte pois é o podcast de resultados do Desafio DoubleJump + Gamebrain. A avaliação ainda está sendo realizada, no entanto, fiquem com o Jumpy Jump que ilustra nossa idéia de jogo ideal para esse [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>DoubleJump</itunes:author>
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<itunes:keywords>games, mercado, industria</itunes:keywords>
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	</item>
		<item>
		<title>Jumpy Jump #10: Proto Thunder</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/jumpy-jump-10-proto-thunder/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 14:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jumpy Jump]]></category>
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		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato! E NOVIDADE! Agora nós [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!</p>
<p><strong>E NOVIDADE!</strong> Agora nós também avaliamos jogos <strong>em desenvolvimento</strong>! Isso mesmo, se você tem um jogo em fase jogável (<em>alpha</em> ou <em>beta</em>, até mesmo um <em>demo</em>), mande-nos e comentaremos rapidamente sobre ele. Mas já deixamos avisado que, por mais legal que o Artemis seja, o Glauber não é!</p>
<p>Hoje, foi indicado <strong>Proto Thunder</strong> e o <strong>Glauber</strong> jogou!</p>

<p>Tempo: 13 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/jumpy_10_Protothunder.mp3" target="_blank" title="(32 hits)">Jumpy Jump #10 &#8211; ProtoThunder</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 11mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://protothunder.blogspot.com" target="_blank" title="(81 hits)">Blog do jogo (com download)</a></li>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.youtube.com/watch?v=XtOYPknDzfY" target="_blank" title="(149 hits)">Introdução do jogo</a></li>
</ul>
<p><strong></strong><strong>Você também pode nos indicar jogos! </strong>Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!<strong><br />
</strong></p>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers (os Jumpy Jumps estão contidos nele):<br />
<a href="http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast" target="_blank">http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast<br />
</a>No iTunes, vá em &#8220;Advanced &#8211; Subscribe to podcast&#8230;&#8221; e cole o endereço acima.</p>
<p>Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em <a href="mailto:podcast@doublejump.com.br" target="_blank">podcast@doublejump.com.br</a> ou pelo Twitter em <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://twitter.com/doublejumpers" target="_blank" title="(638 hits)">@DoubleJumpers</a>.</p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:summary>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!
E NOVIDADE! Agora nós também avaliamos jogos em desenvolvimento! Isso mesmo, se você tem um jogo em fase jogável (alpha ou beta, até mesmo um demo), mande-nos e comentaremos rapidamente sobre ele. Mas já deixamos avisado que, por mais legal que o Artemis seja, o Glauber não é!
Hoje, foi indicado Proto Thunder e o Glauber jogou!

Tempo: 13 minutos
Jumpy Jump #10 – ProtoThunder – (Qualidade Alta) – 11mb
(Botão direito, “Salvar como…”)
Links:

Blog do jogo (com download)
Introdução do jogo

Você também pode nos indicar jogos! Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!

Segue também o feed do DoubleJumpers (os Jumpy Jumps estão contidos nele):
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Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em podcast@doublejump.com.br ou pelo Twitter em @DoubleJumpers.
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>Double Jump</itunes:author>
<itunes:duration>13:00</itunes:duration>
<itunes:keywords>games, mercado, industria</itunes:keywords>
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>Double Jumpers #39: Achievements &#8211; Conquistas de quem?</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-39-achievements-conquistas-de-quem/</link>
		<comments>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-39-achievements-conquistas-de-quem/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 15:30:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
				<category><![CDATA[DoubleJumpers]]></category>
		<category><![CDATA[Slideshow]]></category>
		<category><![CDATA[achievements]]></category>
		<category><![CDATA[conquistas]]></category>
		<category><![CDATA[trophies]]></category>

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		<description><![CDATA[Achievements: ame-os, odeie-os ou simplesmente ignore-os. A questão é: eles são realmente relevantes nos jogos? Quais jogos precisam deles para sobreviver, para entreter ou apenas para encher linguiça? Acompanhe os DoubleJumpers em mais um, a pedido dos público, papo de boteco sobre a necessidade dessa feature no mundo moderno dos games. Participação especial do sagaz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Achievements: ame-os, odeie-os ou simplesmente ignore-os. A questão é: eles são realmente relevantes nos jogos? Quais jogos precisam deles para sobreviver, para entreter ou apenas para encher linguiça? Acompanhe os DoubleJumpers em mais um, a pedido dos público, papo de boteco sobre a necessidade dessa feature no mundo moderno dos games.<br />
Participação especial do sagaz <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.ilustraterra.com/" target="_blank" title="(164 hits)"><strong>Rafael Ventura</strong></a>!</p>
<p>Tema:<strong> Achievements &#8211; Conquistas de quem?<br />
</strong></p>

<p>Tempo: 94 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/39_Achievements.mp3" target="_blank" title="(96 hits)">Double Jumpers #39: Achievements &#8211; Conquistas de quem?</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 56mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.spjam.com.br/" target="_blank" title="(70 hits)">SPJam</a></li>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://gamersoptout.com/" target="_blank" title="(39 hits)">Game Opt Out</a></li>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://apps.facebook.com/tripletown" target="_blank" title="(49 hits)">Triple Town</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fj96XYhwTFI" target="_blank">Comercial da Sony &#8220;Michael&#8221;<br />
</a></li>
</ul>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers:<br />
<a href="http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast" target="_blank">http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast<br />
</a>No iTunes, vá em &#8220;Advanced &#8211; Subscribe to podcast&#8230;&#8221; e cole o endereço acima.</p>
<p>Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em <a href="mailto:podcast@doublejump.com.br" target="_blank">podcast@doublejump.com.br</a> ou pelo Twitter em <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://twitter.com/doublejumpers" target="_blank" title="(638 hits)">@DoubleJumpers</a>.</p>
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	<itunes:summary>Achievements: ame-os, odeie-os ou simplesmente ignore-os. A questão é: eles são realmente relevantes nos jogos? Quais jogos precisam deles para sobreviver, para entreter ou apenas para encher linguiça? Acompanhe os DoubleJumpers em mais um, a pedido dos público, papo de boteco sobre a necessidade dessa feature no mundo moderno dos games.
Participação especial do sagaz Rafael Ventura!
Tema: Achievements – Conquistas de quem?


Tempo: 94 minutos
Double Jumpers #39: Achievements – Conquistas de quem? – (Qualidade Alta) – 56mb
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Comercial da Sony “Michael”


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<itunes:subtitle>Achievements: ame-os, odeie-os ou simplesmente ignore-os. A questão é: eles são realmente relevantes nos jogos? Quais jogos precisam deles para sobreviver, para entreter ou apenas para encher linguiça? Acompanhe os DoubleJumpers em mais um, a [...]</itunes:subtitle>
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		<title>Jumpy Jump #09: Lucidity</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 15:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jumpy Jump]]></category>
		<category><![CDATA[Lucas Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Lucidity]]></category>

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		<description><![CDATA[O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato! Hoje, Marcelo Tanaka indica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!</p>
<p>Hoje, <strong>Marcelo Tanaka</strong> indica <strong>Ludicity</strong> para quem nunca tinha jogado (no caso, o <strong>Glauber</strong>)!</p>

<p>Tempo: 12 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/jumpy_09_Lucidity.mp3" target="_blank" title="(34 hits)">Jumpy Jump #09 &#8211; Lucidity</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 11mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p><strong></strong><strong>Você também pode nos indicar jogos! </strong>Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!<strong><br />
</strong></p>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers (os Jumpy Jumps estão contidos nele):<br />
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	<itunes:summary>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!
Hoje, Marcelo Tanaka indica Ludicity para quem nunca tinha jogado (no caso, o Glauber)!

Tempo: 12 minutos
Jumpy Jump #09 – Lucidity – (Qualidade Alta) – 11mb
(Botão direito, “Salvar como…”)
Você também pode nos indicar jogos! Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!

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<itunes:subtitle>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de [...]</itunes:subtitle>
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		<title>Double Jumpers #38: Mercado Brasileiro: Revolução à Vista?</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 15:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
				<category><![CDATA[DoubleJumpers]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
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		<category><![CDATA[indústria]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Xbox 360 no Brasil. Wii no Brasil. Localizações de jogos sociais. Dublagens de Halo 3, Starcraft II, Uncharted 3. Xbox Live, PSN. Jogos a preço justo. Esse é o mercado brasileiro expandindo, com empresas investindo cada vez mais em ações para entrarem nessa ilha gigantesca, que tem palmeiras onde cantam os sabiás. E é o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 360 no Brasil. Wii no Brasil. Localizações de jogos sociais. Dublagens de Halo 3, Starcraft II, Uncharted 3. Xbox Live, PSN. Jogos a preço justo.<br />
Esse é o mercado brasileiro expandindo, com empresas investindo cada vez mais em ações para entrarem nessa ilha gigantesca, que tem palmeiras onde cantam os sabiás. E é o que os DoubleJumpers discutem no podcast de hoje, tentando entender o passado e o presente, para moldar um possível futuro &#8211; bom, esperemos &#8211; do nosso polêmico mercado de games.</p>
<p>Tema:<strong> Mercado Brasileiro: Revolução à Vista?<br />
</strong></p>

<p>Tempo: 97 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/38_Mercado_Brasileiro.mp3" target="_blank" title="(135 hits)">Double Jumpers #38 - Mercado Brasileiro: Revolução à Vista?</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 89mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.newzoo.com/ENG/1603-Infograph_BR.html" target="_blank">Infográfico newzoo sobre o mercado brasileiro de games<br />
</a></li>
</ul>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers:<br />
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	<itunes:summary>Xbox 360 no Brasil. Wii no Brasil. Localizações de jogos sociais. Dublagens de Halo 3, Starcraft II, Uncharted 3. Xbox Live, PSN. Jogos a preço justo.
Esse é o mercado brasileiro expandindo, com empresas investindo cada vez mais em ações para entrarem nessa ilha gigantesca, que tem palmeiras onde cantam os sabiás. E é o que os DoubleJumpers discutem no podcast de hoje, tentando entender o passado e o presente, para moldar um possível futuro – bom, esperemos – do nosso polêmico mercado de games.
Tema: Mercado Brasileiro: Revolução à Vista?


Tempo: 97 minutos
Double Jumpers #38 - Mercado Brasileiro: Revolução à Vista? – (Qualidade Alta) – 89mb
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Links:

Infográfico newzoo sobre o mercado brasileiro de games


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<itunes:subtitle>Xbox 360 no Brasil. Wii no Brasil. Localizações de jogos sociais. Dublagens de Halo 3, Starcraft II, Uncharted 3. Xbox Live, PSN. Jogos a preço justo. Esse é o mercado brasileiro expandindo, com empresas investindo cada vez mais em ações para [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>DoubleJump</itunes:author>
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<itunes:keywords>mercado, games, industria</itunes:keywords>
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	</item>
		<item>
		<title>Jumpy Jump #08: The Sims Social</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/jumpy-jump-08-the-sims-social/</link>
		<comments>http://www.doublejump.com.br/jumpy-jump-08-the-sims-social/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 15:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jumpy Jump]]></category>
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		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[the sims]]></category>

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		<description><![CDATA[O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato! Hoje, Artemis indica The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!</p>
<p>Hoje, <strong>Artemis</strong> indica <strong>The Sims Social</strong> para o <strong>Glauber</strong>!</p>

<p>Tempo: 14 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/jumpy_08_Sims_Social.mp3" target="_blank" title="(26 hits)">Jumpy Jump #08 &#8211; The Sims Social</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 13mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p><strong></strong><strong>Você também pode nos indicar jogos! </strong>Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!<strong><br />
</strong></p>
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</a>No iTunes, vá em &#8220;Advanced &#8211; Subscribe to podcast&#8230;&#8221; e cole o endereço acima.</p>
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	<itunes:summary>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!
Hoje, Artemis indica The Sims Social para o Glauber!

Tempo: 14 minutos
Jumpy Jump #08 – The Sims Social – (Qualidade Alta) – 13mb
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</itunes:summary>
<itunes:subtitle>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>Doublejump</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Double Jumpers #37: Desmistificando &#8211; Nem tudo é 0 e 1</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-37-desmistificando-nem-tudo-e-0-e-1/</link>
		<comments>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-37-desmistificando-nem-tudo-e-0-e-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 15:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
				<category><![CDATA[DoubleJumpers]]></category>
		<category><![CDATA[desmistificando]]></category>
		<category><![CDATA[programador]]></category>

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		<description><![CDATA[Para atender os pedidos das pessoas que não puderam comparecer em nenhum das edições da nossa palestra &#8220;Desmistificando o desenvolvimento de jogos no Brasil&#8221;, que já passou pela PUC, Senac e Campus Party, disponibilizaremos o conteúdo total dessa palestra, mas de uma forma diferente: quebraremos a palestra em grupos de assunto e discutiremos cada um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para atender os pedidos das pessoas que não puderam comparecer em nenhum das edições da nossa palestra &#8220;Desmistificando o desenvolvimento de jogos no Brasil&#8221;, que já passou pela PUC, Senac e Campus Party, disponibilizaremos o conteúdo total dessa palestra, <em>mas de uma forma diferente</em>: quebraremos a palestra em grupos de assunto e discutiremos cada um isoladamente, trazendo mais conteúdo e discussão &#8211; ao invés de só falarmos e vocês só ouvirem.</p>
<p>No nosso último episódio, os DoubleJumpers falam da profissão, muito provavelmente, mais procurada e famosa da área: os programadores. Falamos das reais necessidades no currículo de um programador, o que é relevante e o que é adicional/diferencial, e porque sair formado não significa muita coisa.</p>
<p>Também encerramos nossa série com uma mensagem que (esperamos) vale por todos desafios apresentados nos podcasts anteriores. Vale a pena conferir!</p>
<p>Tema:<strong> Desmistificando &#8211; Nem tudo e 0 e 1<br />
</strong></p>

<p>Tempo: 82 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/37_DJ_Programador.mp3" target="_blank" title="(110 hits)">Double Jumpers #37- Nem tudo é 0 e 1</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; xmb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.kongregate.com/games/IncredibleApe/escape" title="(49 hits)">Escape</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers:<br />
<a href="http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast" target="_blank">http://www.doublejump.com.br/?feed=podcast<br />
</a>No iTunes, vá em &#8220;Advanced &#8211; Subscribe to podcast&#8230;&#8221; e cole o endereço acima.</p>
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]]></content:encoded>
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	<itunes:summary>Para atender os pedidos das pessoas que não puderam comparecer em nenhum das edições da nossa palestra “Desmistificando o desenvolvimento de jogos no Brasil”, que já passou pela PUC, Senac e Campus Party, disponibilizaremos o conteúdo total dessa palestra, mas de uma forma diferente: quebraremos a palestra em grupos de assunto e discutiremos cada um isoladamente, trazendo mais conteúdo e discussão – ao invés de só falarmos e vocês só ouvirem.
No nosso último episódio, os DoubleJumpers falam da profissão, muito provavelmente, mais procurada e famosa da área: os programadores. Falamos das reais necessidades no currículo de um programador, o que é relevante e o que é adicional/diferencial, e porque sair formado não significa muita coisa.
Também encerramos nossa série com uma mensagem que (esperamos) vale por todos desafios apresentados nos podcasts anteriores. Vale a pena conferir!
Tema: Desmistificando – Nem tudo e 0 e 1


Tempo: 82 minutos
Double Jumpers #37- Nem tudo é 0 e 1 – (Qualidade Alta) – xmb
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<itunes:subtitle>Para atender os pedidos das pessoas que não puderam comparecer em nenhum das edições da nossa palestra “Desmistificando o desenvolvimento de jogos no Brasil”, que já passou pela PUC, Senac e Campus Party, disponibilizaremos o conteúdo [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>DoubleJumpers</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Jumpy Jump #06: Kingdom Rush</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 15:30:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jumpy Jump]]></category>
		<category><![CDATA[browser]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Rush]]></category>
		<category><![CDATA[tower defense]]></category>

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		<description><![CDATA[O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato! Hoje, Artemis indica Kingdom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez &#8211; e expõe suas impressões sobre o jogo &#8211; e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!</p>
<p>Hoje, <strong>Artemis</strong> indica <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush" target="_blank" title="(111 hits)"><strong>Kingdom Rush</strong></a> para o <strong>Glauber</strong>!</p>

<p>Tempo: 13 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/jumpy_06_Kingdom_Rush.mp3" target="_blank" title="(60 hits)">Jumpy Jump #06 &#8211; Kingdom Rush</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 12mb<br />
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<p><strong></strong><strong>Você também pode nos indicar jogos! </strong>Basta mandar um e-mail para podcast@doublejump.com.br explicando o porquê da indicação!<strong><br />
</strong></p>
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<p>Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em <a href="mailto:podcast@doublejump.com.br" target="_blank">podcast@doublejump.com.br</a> ou pelo Twitter em <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://twitter.com/doublejumpers" target="_blank" title="(638 hits)">@DoubleJumpers</a>.</p>
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	<itunes:summary>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de um jogador experiente e um novato!
Hoje, Artemis indica Kingdom Rush para o Glauber!

Tempo: 13 minutos
Jumpy Jump #06 – Kingdom Rush – (Qualidade Alta) – 12mb
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<itunes:subtitle>O Jumpy Jump é programa onde falamos rapidamente de um jogo o qual um de nós joga pela primeira vez – e expõe suas impressões sobre o jogo – e quem indicou explica o porquê da indicação; uma análise rápida comparando pontos de vista de [...]</itunes:subtitle>
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		<title>Double Jumpers #35: Desmistificando &#8211; Ser Game Designer é dureza</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 15:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DoubleJumpers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para atender os pedidos das pessoas que não puderam comparecer em nenhum das edições da nossa palestra &#8220;Desmistificando o desenvolvimento de jogos no Brasil&#8221;, que já passou pela PUC, Senac e Campus party, disponibilizaremos o conteúdo total dessa palestra, mas de uma forma diferente: quebraremos a palestra em grupos de assunto e discutiremos cada um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para atender os pedidos das pessoas que não puderam comparecer em nenhum das edições da nossa palestra &#8220;Desmistificando o desenvolvimento de jogos no Brasil&#8221;, que já passou pela PUC, Senac e Campus party, disponibilizaremos o conteúdo total dessa palestra, <em>mas de uma forma diferente</em>: quebraremos a palestra em grupos de assunto e discutiremos cada um isoladamente, trazendo mais conteúdo e discussão &#8211; ao invés de só falarmos e vocês só ouvirem.</p>
<p>Hoje falamos de uma das mais importantes, quiça A mais importante função no desenvolvimento de um jogo: <strong>o game designer</strong>. Discutimos sua importância no projeto, muito mais do que todo mundo acha, muito mais do que trabalhar com idéias. Indique para todos, pois é um podcast necessário para TODAS as equipes desenvolvedoras do país &#8211; sim, é assim importante!</p>
<p>Tema:<strong> Desmistificando &#8211; Ser Game Designer é dureza<br />
</strong></p>

<p>Tempo: 79 minutos</p>
<p><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.doublejump.com.br/wp-content/uploads/podcast/35_DJ_Ser_Gamedesigner.mp3" target="_blank" title="(112 hits)">Double Jumpers #35- Ser Game Designer é dureza</a> &#8211; (Qualidade Alta) &#8211; 72mb<br />
(Botão direito, &#8220;Salvar como&#8230;&#8221;)</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.escapistmagazine.com/videos/view/extra-credits" target="_blank" title="(63 hits)">Extra-Credits</a></li>
<li><a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://www.youtube.com/extracreditz" target="_blank" title="(62 hits)">Extra-Credits no YouTube (novo)</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Segue também o feed do DoubleJumpers:<br />
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</a>No iTunes, vá em &#8220;Advanced &#8211; Subscribe to podcast&#8230;&#8221; e cole o endereço acima.</p>
<p>Ouça e comente! Se preferir, entre em contato com a gente por e-mail em <a href="mailto:podcast@doublejump.com.br" target="_blank">podcast@doublejump.com.br</a> ou pelo Twitter em <a href="http://www.doublejump.com.br/go.php?http://twitter.com/doublejumpers" target="_blank" title="(638 hits)">@DoubleJumpers</a>.</p>
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Hoje falamos de uma das mais importantes, quiça A mais importante função no desenvolvimento de um jogo: o game designer. Discutimos sua importância no projeto, muito mais do que todo mundo acha, muito mais do que trabalhar com idéias. Indique para todos, pois é um podcast necessário para TODAS as equipes desenvolvedoras do país – sim, é assim importante!
Tema: Desmistificando – Ser Game Designer é dureza


Tempo: 79 minutos
Double Jumpers #35- Ser Game Designer é dureza – (Qualidade Alta) – 72mb
(Botão direito, “Salvar como…”)
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Extra-Credits
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Segue também o feed do DoubleJumpers:
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