Sobre
DoubleJump é um blog com conteúdo voltado para desenvolvedores de games. Com uma equipe de editores diretamente vinculados à industria de desenvolvimento de jogos e colaboradores das mais variadas áreas, focamos em Podcasts que discutem a criação e o desenvolvimento de jogos no Brasil, assim como a análise de jogos já no mercado e da indústria em si.
Editores
Glauber Kotaki
Artista 2D
Artista desde os 3 – bom desde alguns dias atrás -, designer, pixel artist e viciado em qualquer jogo que tenha ação desenfreada e emoção exagerada. Desenvolvedor desde 2004, sente-se no direito de falar mal das coisas espontaneamente. Participou na arte de CaveDays e Freekscape.
@unseven
Thiago “Artemis” Larenas
Game Designer
Nerd assumido, com um bom conhecimento na área de games, e um certo foco na área de MMOs; Isso vem graças aos quase 6 anos dentro da indústria de desenvolvimento de jogos no Brasil. Hoje, seus jogos de entretenimento lançados são: CaveDays e Freekscape.
@thilafa
Gilliard Lopes
Produtor/Programador
Viciadin em games desde criança, está na luta pra viver de desenvolvimento de jogos desde 1998. Nesse tempo, desenvolveu engines gráficos, programou, fez game design e produziu games de vários tamanhos. Teve sua própria empresa, trabalhou numa das maiores do Brasil e agora está no maior estúdio de games do mundo. Casou e comprou um cachorro. Acha Chrono Trigger o melhor game de todos os tempos, The Thirteenth Floor o melhor filme e Das Parfum by Patrick Süskind o melhor livro.
Quem já colaborou
Martin Fabichak
Daniel Garcia
Everton Vieira
Ivan Garde
Marcos Melim
Yuri Saito
Philip Mangione
Rafael Kuhnen
Fernando Secco
Rafael Ventura
Leandro Freire
