
Double Jumpers #29: Games4Change Brasil
Nascido do tema de dois podcasts atrás – Temas Adultos – hoje falamos sobre o Games4Change, entrando com um pouco mais de especificidade em sua versão brasileira, o que nos traz a ilustre presença de Gilson Schwartz, responsável sobre a vinda do movimento para o Brasil. Se você quer mudar o mundo fazendo jogos, essa é a hora! Ouça o podcast e mãos na massa!
Tema: Games4Change Brasil
Tempo: 76 minutos
Double Jumpers #29 – Games4Change Brasil – (Qualidade Alta) – 70mb
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cateogories: DoubleJumpers

Gilliard Lopes
June 2, 2011 at 04:04
Fala galera, excepcional esse episódio! Conversas de gente grande com um convidado realmente fantástico, parabéns ao Gilson e obrigadíssimo por ter gasto esse tempo pra nos iluminar. O Games4Change é uma excelente oportunidade para se produzir jogos que ao mesmo tempo façam uma diferença e promovam o aprendizado da arte de fazer games da maneira mais essencial, que vai muito além da parte técnica. Mais do que aprender C++, está na hora de nos ensinarmos sobre o papel que a nossa mídia pode (deve!) desempenhar no mundo contemporâneo. Só faltou fazer a conexão (óbvia, pelo menos pra mim) entre o Game Diferenciado e toda essa discussão. Era o melhor e mais próximo exemplo que vocês poderiam ter dado.
Ah, e outra coisa, Sr. Martin: não pense que vai sair pela tangente. Você comentou de passagem no final do cast que mudou sua opinião (que era, em geral, negativa) sobre XNA. Não passou despercebido não, agora vai ter que elaborar.
Martin
June 3, 2011 at 00:04
Fala Sr. Gilliard!
Realmente, o Gilson ter conversado com a gente foi iluminador… Muito bom ter pessoas assim no Brasil =)
Sr, estou respondendo sobre XNA no podcast que lança segunda! AGUARDEMMMM
Helô
June 7, 2011 at 22:52
Juro que nao to vindo aqui só pela bronca do outro podcast, é q TCC, EBGD, Catavento, e talz, eu consigo tempo d ouvir no carro, mas acabo nao vindo aqui comentar (mimimi desculpinha).
Mto bom o podcast, é mto animador ver um cara como o Gilson, nao só p. causa do interesse p. jogos, mas p. jogos q realmente tenham um impacto no mundo, mto foda… Eu tenho uma duvida, acho q precisava perguntar pro Gilson, mas tem alguma atividade q ele esta pensando além do festival, tipo workshops q nem o G4C dos EUA tem?
Glauber
June 8, 2011 at 11:47
Acho que esse tipo de pergunta é bom fazer na SBGames (minha opinião), tem mais a ver com a ocasião, e já é motivo pra prestigiá-lo lá ;)
Helô
June 9, 2011 at 00:56
É, é q eu achei q ele podia ja ter algo em mente, mas acho q ele nao vai spoilar tanto assim a apresentaçao na SB, ne…
Felipe Augusto "felipowsky"
June 10, 2011 at 01:59
Eu, diferente da Helô, estou vindo pela bronca. :)
Mas não foi de propósito, ouvi o podcast tarde mesmo.
Então, eu gostei bastante dos comentários do Gilson. Também acredito que os jogos devam se tornar mais cotidianos e não só ser algo divertido. Aliás essa história de “divertido” também é uma péssima expressão, na realidade os jogos devem ter um bom conteúdo, pois atualmente estamos sendo surpreendidos com jogos de terror, drama, puzzle, etc. que não necessariamente são “divertidos”, mas trazem uma ótima experiência aos usuários através de um excelente conteúdo.
Apesar do conteúdo ter sido bom, eu achei que faltou um pouco de direção em certos pontos da conversa. Havia momentos em que se perguntava algo e entrava-se num longo detalhamento até chegar à resposta. Não que esses detalhamentos tenham prejudicado, mas acho que ficou difícil absorver tanta informação com uma única pergunta feita, deixa a impressão que só o Gilson estava no podcast.
Sim, ele é o convidado, mas acho que um direcionamento através de um “toque”, edição e/ou uma “quebra” com mais comentários dos DoubleJumpers ajudaria a tornar o papo mais dinâmico.
Gilson Schwartz
July 9, 2011 at 17:33
Retornando ao espaço… para avisar que agora é oficial: Trilha Games for Change no SBGames 2011 com Chamada no ar para “papers”. É o primeiro passo para criar e apoiar a comunidade brasileira comprometida com uma visão social, política e empreendedora dos impacto dos games no mundo. Confiram a chamada completa no site do SBGames:
http://www.sbgames.org/sbgames2011/
Obrigado,
Abraços
Gilson