
Double Jumpers #21: Expectativas 2011
Faz tempo hein?
Pois é, prometemos voltar com força em 2011, mas passamos por algumas revisões do blog, em termos de conteúdo e filosofia. Explicamos melhor e com detalhes no começo do poscast, mas em suma, teremos menos conteúdos semanal, passando de 1 podcast por semana, alternados entre DoubleJumpers e PodQuest, ao invés dos 2 a cada semana; assim como posts menos frequentes. E claro, ficam aqui nossas sinceras desculpas pelo atraso e um obrigado a todos que continuaram visitando nesse meio tempo!
Para esse podcast resolvemos falar dos jogos que lançarão em 2011, afinal, esse ano está absurdamente lotado de bons lançamentos! Mas falamos apenas dos relevantes, afinal, falar se o jogo vai ser bom ou não por pura fanboyolice é fácil.
Tema: Expectativas 2011
Tempo: 70 minutos
Double Jumpers #21 – Expectativas 2011 – (Qualidade Alta)
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gabriel
January 31, 2011 at 13:44
Estava na expectativa do primeiro cast do ano, ate q enfim saiu… now downloading!
Leandro
January 31, 2011 at 14:12
Opa, já estava ansioso esperando a volta dos podcasts. Espero que as férias tenham sido boas pra voltar com tudo agora. :)
Tiago Moraes
January 31, 2011 at 16:53
Fala galera =P
Poxa, sempre ouço o podcast mas dessa vez se não postasse nada não conseguiria dormir. Como em um livro de auto-ajuda onde parece que o autor fala com você e toca o seu coração, me senti assim com esse episódio.
Na verdade por não encerrar o podcast com S2 S2, traindo toda a família, já valeu o post. :)
Mais uma vez um ótimo podcast. É muito gostoso ouvir vocês comentando a respeito dos assuntos que nos cercam. Rola até a pegada BBB de que parece que somos melhores amigos. (Hug time)
2011 realmente começou com tudo e será um divisor de águas para a indústria em minha humilde opinião. O Brasil estará como um minerinho se aproveitando de toda essa revolução e fragmentação do mercado.
Sempre achei o Brasil carente de iniciativa como a de vocês, por isso dou tanto valor.
Como sugestão gostaria de um espaço para comentários (reviews ou mini-reviews) de projetos desenvolvidos em terras tupiniquins. E isso quer dizer descer a lenha realmente, sem tomar partido de um ou outro por amizade ou consideração.
Digo isso porque sempre faço as coisas da melhor forma que posso, mas se soubesse que houvesse um site de reviews especializado, um canal que considero e que tem relevância, já seria um estímulo e tanto para tomar ainda mais cuidado antes de publicar cada título. Sim, também sei que preciso melhorar nossa QA por aqui :p
Eu sou assim, gosto de levar porradas, Ui, aprendo dessa forma. Erraria uma vez, da próxima já seria diferente. Ou não :)
Abraço e até +
Helô
January 31, 2011 at 17:01
A promessa d ano novo da vez é comentar mais =P
Realmente, o japao vai ter q dar uma corrida esse ano, é foda que as diferenças culturais são gigantescas, mas eles precisam se adaptar se quiserem expandir o mercado. Em relacao aos rpgs, pra mim, mais até do que sistemas de batalha mais dinamicos ou menos dinamicos etc, o maior problemas dos jrpgs é que nao tem roleplaying, o nome veio p. causa do uso do sistema de batalhas d rpgs de mesa, que é justamente a maior fraqueza deles, tanto que os rpgs de mesa apanharam mto nos ultimos tempos e agora estao tds tentando dinamizar pra nao morrer pra WOW. Nesse sentido, os japoneses ainda estao apontando para o lado errado, com histórias cada vez mais lineares nas quais vc nao toma nenhuma decisao significativa nem consegue imprimir de modo algum a sua personalidade no avatar. A Bioware justamente consegue “humanizar” os jogos, chegando mais perto da liberdade que só um rpg d mesa com um mestre humano podia dar, pra mim, esse é o maior trunfo deles.
Entao, sei la, mas se eu fosse apontar um caminho pros rpgs japoneses, seria nesse sentido, pode ser turn based, mas q o jogador possa ter um minimo d influencia no personagem e na historia.
Quanto ao dia do jogo justo, eu concordo com vcs que se perdeu o foco na organizacao do evento. Acho que se é pra incluir desenvolvimento no Brasil, entao deveriam ser realizadas discussoes de cunho politico mesmo, como o projeto do jogo justo é. Jogos sao mto pouco valorizados em termos culturais, e isso influencia nao apenas a taxacao dos jogos q vem, mas tambem a falta de apoio que os desenvolvedores tem aqui. Acho que iniciativas para unir pessoas interessadas sao sempre bem vindas, mas uma oportunidade dessas jogada fora com idéias dispersas, tira toda a força da movimentacao.
Pra terminar, queria saber o q vcs acham da criaçao da Acigames, eu nao li mta coisa, entao tb nao sei se a proposta é focar mais na distribuicao mesmo, ou se é pra fazer frente a Abragames…
pol4ko
January 31, 2011 at 17:12
Great!
Legal o Cast, só faltou falar do The Witcher 2 =D
Ouvi quase todos os podcasts (os mais interessantes pelo menos) e espero que sigam assim, talvez trazendo mais conteúdo técnico.
Abraço e sucesso!
Tiago Moraes
January 31, 2011 at 21:34
Opa, um link com os títulos de 2011 rankeados pelo seu hype
http://www.vgchartz.com/buzz.php
Martin
January 31, 2011 at 23:07
Bom, como promessa de ano novo, pretendo responder os comments =P
Primeira coisa: Postem com sobrenome, pelo amor!
@Thiago Moraes
Cara, finalmente você comentou. Enorme honra ter você aqui com a gente.
Valeu pelo carinho todo, haha! Então, 2011 talvez seja um divisor de água, talvez não. Acho que temos que trabalhar pra isso. Mas, se você achar isso por algum motivo especial, me conte.
Ah, pensando bem, vai ser um divisor águas sim, masssss não posso contar ainda por que =(
Da sua sugestão, concordo 100%. Temos até o foco de fazer podcasts sobre postmortem. Vamos fazer um do Dodgeball Safari?
@Helô
Concordo em relação ao jrpg. Difícil ver onde isso vai dar.. talvez com o FFVersus, dê uma nvoa esperança.
Do jogo justo, eu queria que alguém deles viesse falar com a gente. Seria bacana.
Do Acigames.. bom, deixa pra outro dia.
@pol4ko
Cara, com Dragon age 2 e Mass effect 3, the witcher ficou pra pano de fundo mesmo.
Tiago Moraes
February 1, 2011 at 01:12
Hehehehe @Martin, não faz isso rapa. Começar e não terminar é pior que ganhar vários pontos para evoluir seu personagem e ter que parar de jogar. Mas blz blz Só não vai para fora do país hein. Nada contra hein Giliard rs Que sejam noviadades para o Double Jump \o/
Vou tentar ficar mais próximo de vocês. Abs
Mickael
February 1, 2011 at 01:41
Falando no Jogo Justo…
Bom, eu apoio a iniciativa, compareci às palestras (só foram boas aquelas sobre desenvolvimento, lideradas pela Sabrina Carmona da CS Games).
É óbvio que teve partes ali que só queriam aproveitar para vender o peixe e isso nunca vai faltar. Tanto a SAGA quanto a Impacta estavam dando apoio apenas por isso mesmo. Infelizmente, sem essas partes “interessadas”, não tem como realizar algo que chame grande o suficiente que chame atenção da mídia tradicional (foco principal).
Não achei a baixa dos preços para aumentar as vendas uma ideia ruim. Pelo contrário! Serviu para mostrar que há consumidores para esse mercado, que sempre foi visto como fonte de renda para a pirataria. Só fiquei fulo da vida porque não teve um estande de vendas no próprio local (em São Paulo), sacanagem…
E ainda não tem como ser em todo o país. É a primeira vez que o evento acontece. Espera-se, é lógico, que seja maior na próxima vez.
Não posso deixar de elogiar Moacyr Jr. pela iniciativa, mas espero que seja algo muito maior na próxima vez.
Por fim, deixe-me falar sobre as palestras: gostei bastante, principalmente quanto à apresentação de jogos independentes brasileiros, em especial o I Carnaval de Distorções da Team 1CCD .
A Impacta, aproveitando, apresentou algumas oficinas relacionadas a games. Achei chato, pois era óbvio que só queriam chamar novos alunos.
Senti falta da Abragamas, que realmente seria uma grande interessada no assunto
Valeu!
Trucy
February 1, 2011 at 02:43
Só to postando aqui porque me xingaram no final falando que sempre ouvi o cast mas nunca postei lol
Inicialmente pensei que vocês citaram muitos poucos jogos, mas no final… vi que tinha razão. Acho que seria legal cada um dar uma curta opinião sobre x jogo e partir pro próximo. Mas mesmo assim ainda acho que seria difícil citar todos bons jogos que está para sair lol
Enfim… ótimo cast e espero comentar mais :P
Luiz Alvarez
February 1, 2011 at 11:35
Artemis, sem querer causar flame war mas já causando, você já jogou League of Legends? É verdade que faz tempo que eu não jogo HoN (praticamente desde que o LoL entrou pra beta público) mas pra mim ele era apenas uma versão de DoTA com os nomes trocados, menos heróis, e uma engine nova muito superior. Em termos de design ele não oferecia nada de novo.
LoL por outro lado tem várias pequenas mudanças que o fazem ser um pouquinho mais acessível e bem mais profundo. Mesmo com uma engine horrível eu acho que LoL é um jogo muito superior.
Fora isso é bom tê-los de volta!
Glauber
February 1, 2011 at 18:00
Valeu pelos comentários, galera! Desculpamo-nos novamente pela ausência, mas agradecemos a paciência e a fidelidade :)
@Mickael
Será que esse dia não passou só de um evento? Algo completamente ocasional? Será que isso prova que somos um mercado em potencial, ou que somos, acima de tudo, brasileiros malandros e chegamos 1h antes da loja abrir/damos F5 desesperadamente na página do produto?
Sobre o 1CDD, para não me repetir ou extender a discussão no lugar errado, eu dei uma comentada sobre nesse link: http://tudonopote.com.br/?p=2028
Chips
February 1, 2011 at 18:33
Ae! De volta!!!
Thiago Girello
February 2, 2011 at 15:08
Joogo juso apesar das falhas na ação online teve uma grande repercução para divulgar a idéia. Pena que faltou pois muita gente para acessar e o site não aguentou. Bom políticas a parta…
Haaa sobre o team 1cdd obrigado Mickael estamos nos esforçando muito e fazendo o jogo com muito carinho houhuohuo. Obrigado Sa Carmona por ter chamado agente também
Aproveitando colocamos o blog de desenvolvimento no ar ontem
http://1cdd.com.br/producao/
segue o site
1cdd.com.br (sem o www pois não sabemos fazer site direito houhuohu)
Thiago Girello
February 2, 2011 at 15:22
ops… repercurssão é com Ss sou analfabeto tb mal ai huohuohuohhuo
Rubens Brilhante
February 2, 2011 at 15:47
Que bom que o cast voltou.
Agora achei que houve uma crítica exagerada ao dia do jogo justo. (principalmente pq foi o primeiro evento e acredito que a idéia inicial era ainda mais modesta, se bem me lembro)
Mas já que existem tantas críticas ao evento seria uma boa entrevistar o Moacyr e dar o feedback de vocês.
Quem sabe um post sobre o dia após o jogo justo.
Espero ver mais notícias sobre desenvolvimento em plataformas móveis e indicação de engines.
Thiago
February 3, 2011 at 15:01
Caras, coloquem uma versão zipada para download, senão os sonic wall’s da vida não deixam nós ouvirmos
Cobra
February 3, 2011 at 16:38
E ae pessoal! Vocês chegaram a participar da Global Game Jam? Se vocês pudessem dar uma comentada em um próximo Double Jumpers seria massa, acho que a galera não conhece muito disso por aqui (nunca arranjo ninguém pra ir junto).
Abraço!
Cobra
Afonso
February 4, 2011 at 15:13
Acho que nunca comentei aqui no DoubleJump
to sempre dando uma olhada nos novos casts
Parabens ae pelo o ÓTIMO site
sugestão: não sei se tem uma área ou algo parecido, mais seria legal informar a galera de concursos de jogos indies, iria ajudar muita gente (tipo eu)
bom é isso, e de novo parabens para os três
Helô
February 5, 2011 at 03:25
http://www.newgrounds.com/portal/view/495903 JRPG related
Pingback: DoubleJump
Flavio
February 9, 2011 at 21:47
Legal que voltaram.
Continuem com o ótimo podcast!