Double Jumpers #14: Eversion
Dando continuidade à série de post-mortem de jogos nacionais, entrevistamos Guilherme Töws, o autor de Eversion, jogo indie de grande sucesso no Steam e de sensações perturbadoras antes de dormir! Ele fala sobre como é desenvolver com um time de um homem só, desde a concepção, os desafios até a conclusão e sua distribuição.
Drops:
- Pirataria X SSFIV para PC
- Change the Equation
- APB: o MMO recordista… Em fechamento.
Tema: Eversion
Tempo: 61 minutos
I SEE YOU
Double Jumpers #14 – Eversion – (Qualidade Alta) – 56MB
(Botão direito, “Salvar como…”)
Links:
cateogories: DoubleJumpers

Zaratustra
September 27, 2010 at 11:50
Não esqueçam o link pro meu site.
http://zarat.us
Glauber
September 27, 2010 at 12:37
Bem lembrado ;)
Já tá linkado no post!
Gilliard Lopes
September 27, 2010 at 13:15
Muito bom o podcast, parabéns ao Guilherme pelo Eversion e pela história de desenvolvimento indie dele. Achei o game fantástico, ainda não terminei mas estou pegando todas as gemas em cada fase (estou na fase 6). Gostei tanto que comprei 3 cópias no Steam pra dar as outras 2 de presente.
Sobre o Fail Jump do Glauber: Serious Sam foi um puta retorno aos roots dos shooters na época em que saiu. Todos os jogos de tiro dos anos anteriores estavam indo pra uma linha de história super complexa, cinemáticas, jogabilidade mais lenta e tática, e o pessoal da CroTeam resolveu criar um game onde você voltava às origens do gênero, atirando em tudo que se movia, com armas malucas que fazem altos estragos, e mil inimigos ao mesmo tempo. É um game difícil (outro retorno às origens) e que introduziu um elemento co-op muito raro (ou quase inexistente) nos shooters da época. Pra mim, como fã dos shooters da id Software e de Rise of the Triad, Duke Nukem 3D, etc., foi nostalgia total.
Dito isso, eu entendo perfeitamente como o game, fora de todo esse contexto que mencionei, pareça inferior. Por isso não discordo necessariamente da tua opinião. Não pegaria o Serious Sam pra jogar hoje, pois pra mim ele perdeu a magia. Mas na época foi, como diz meu amigo Rafa, MASSA BAGARAI!
Rafael "Barry&q
September 27, 2010 at 13:32
Ótimo cast, fiquei mais motivado pra botar meu jogo indie em andamento, apesar de ainda estar esperando opiniões de um certo japonês ex-loiro.
Guilherme, sua história é interessantíssima. Apesar de eu ter achado que Eversion é excelente como experiência (assustei-me com a mão também haha), eu fui um dos amigos do Glauber que "não teve paciência de pegar as gemas", basicamente porque, como jogo de plataforma, achei-o MUITO punitivo. Se você erra dois frames do pulo, já era, morreu. Mesmo com checkpoints bem posicionados, com o tempo acaba sendo frustrante. Eu curto jogos difíceis que nos desafiam e instigam a ficarmos melhores, tal qual Mega Man e Demon's Souls, mas no caso de Eversion, como JOGO, acho-o punitivo, e não desafiador. Basicamente, ele não deixa o jogador jogar "do seu jeito".
No entanto, parabéns por tê-lo completado e, principalmente, por tê-lo feito praticamente sozinho. Acho um produto muito bem acabado e você conseguiu passar as sensações que queria claramente.
Abraços!
Rafael "Barry&q
September 27, 2010 at 14:32
Lendo meu comentário de novo, parece que eu massacrei o jogo, haha. Queria deixar claro que eu achei o jogo bom, só não é meu estilo =]
Rodolfo Brito
September 27, 2010 at 21:15
Bem que vcs poderiam sortear algumas unidades do Eversion né? Eu to sem cartão de crédito internacional pra comprar no Steam e meu hype por esse jogo ficou a mil denovo.
Comofaz?
Glauber
September 28, 2010 at 00:04
Pra tudo tem um jeito:
http://zarat.us/tra/offline-games/eversion.html
Bruno Assis
September 28, 2010 at 07:13
O autor de Eversion é brasileiro? :O
Nussa, eu não sabia!
Bom, bora correr pra ouvir esse podcast porque me deu mais vontade agora haha
Flavio Meibach
September 28, 2010 at 07:39
Gostei muito do podcast. Muito interessante a trajetória do Eversion e do Töws.
Diego
September 28, 2010 at 08:55
Não entendi a crítica ao atraso do LBP. É falado que o anúncio foi feito de última hora e se fosse feito com mais ou menos 2 meses de antecedência seria aceitável, mas acontece que foi extamente isso que aconteceu. O jogo sairia dia 16/11 e a notícia do adiamento saiu dia 23 desse mês. Não foi tão em cima assim, quanto é falado no cast.
Rodolfo Brito
September 28, 2010 at 09:20
Se eu tenho um FailJump, logo, é Little Big Planet.
Gabriel Araujo
September 29, 2010 at 10:26
vcs acham se Eversion tivesse a mesma aparencia artistica do Braid ele teria mais foco na midia ?
*Não desmerecendo o otimo visual 16bits do Eversion.
Glauber
September 29, 2010 at 10:40
Eu acredito que não, Gabriel. A direção artística do Braid era bem diferente na época, por isso chamou atenção. Qualquer coisa que venha depois seguindo o mesmo estilo, vai viver na sombra do Braid, na minha opinião.
Andre Nunes
September 30, 2010 at 05:16
Muito bom saber que existe luz no fim do tunel e que é tudo uma questão de esforço para que nós possamos crescer e aparecer.
Parabens ao Guilherme pelo otimo jogo!!!
Zaratustra
September 30, 2010 at 11:04
O Eversion acabou sendo desclassificado do SBGames. Eu não vi uma frase que acabou dando problemas:
"O produto submetido não pode ter contrato assinado para comercialização ou distribuição até a data de vencimento das inscrições."
oops.
Gilliard Lopes
September 30, 2010 at 11:20
Poxa Guilherme, que pena. Espero que eles ainda assim abram algum espaço pro Eversion no evento, nem que seja para as pessoas saberem que ele existe e experimentarem. O game merece!
Como mencionei antes, dei cópias do game para dois amigos, e eles curtiram demais. Novamente, parabéns! Estareu aguardando a próxima versão hehehe. Sem pressão.
Rafael "Barry&q
September 30, 2010 at 15:22
Guilherme, mas ele vai participar de alguma forma? Você sabe, é muito mais lógico um jogo bom E nacional participar do evento do que um bando de acadêmicos falando abobrinhas sobre coisas que não entendem.
Estou morando em Floripa, se seu jogo for aparecer é mais um incentivo pra eu animar de ir. O outro é o Johnathan Blow confirmar presença (ou ele já confirmou?).
Glauber
September 30, 2010 at 17:40
Parece que confirmou sim, Barry.
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