Double Jumpers #09 – Tudo tem um começo

author: DoubleJumpers date: August 23, 2010 tags: , , , ,

Atendendo a milhares, talvez milhões de pedidos, fizemos um podcast falando sobre como começamos na indústria, e para complementar tudo isso, chamamos o colaborador Gilliard Lopes para falar sobre a história dele também. No final de tudo, tivemos uma aula de como desenvolvedor de jogo tem que lutar pelo que quer, e uma outra aula de como zoar o Artemis!

Drops:

Tema: Tudo tem um começo

 

Tempo: 92 minutos

Double Jumpers #09 – Tudo tem um começo – (Qualidade Alta) – 63MB
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cateogories: DoubleJumpers

20 Responses to Double Jumpers #09 – Tudo tem um começo

  1. azen

    August 23, 2010 at 19:56

    muito bacana podcast! no hipe do proximo

  2. Léo

    August 23, 2010 at 22:19

    Muito bom o podcast =)

    Achei legal o Martin falar do repertorio, afinal como em toda área de trabalho, se não ficar atualizando sempre, vai ficar pra trás.

    Legal também o Artemis citar a multifuncionalidade, afinal de contas, na posição que ele ocupa, é importante saber do que o pessoal da equipe ta falando.

    O Glauber poderia colocar um link pro Portfolio dele, só para ilustrar mesmo. Bateu mó nostalgia dos tempos que via trabalhos dele com o André, tipo esse:
    http://img820.imageshack.us/img820/4655/baseballe
    E ótima participação do Gilliard, gostei mesmo, super pertinente os comentários e perguntas, espero que ele volte + vezes.

  3. Gilliard Lopes

    August 23, 2010 at 23:06

    Caras, foi muito divertido gravar esse podcast, foram 4h50min de conversa no Skype (!!!) onde a gente trocou muitas idéias legais sobre game dev, aprendemos com as experiências alheias, e demos muita risada também.

    Pena que não participei da parte de Drops. Podia ter dado minha opinião "interna" sobre a parada da Valve com a EA. Double Jumpers perdeu um furo jornalístico ou dois ali heheheh. Vai ver na próxima eles gravam essa parte comigo também. =P

    Pra finalizar, queria agradecer ao meu fiel amigo Marcelo Tanaka pelo e-mail que deu origem ao assunto principal do podcast. Quem é vivo, sempre aparece!

  4. Flavio Meibach

    August 24, 2010 at 06:47

    Sensacional o Podcast! Gostei bastante de conhecer com mais detalhes sua trilha, Gilliard. Material de primeira para os futuros biógrafos.

    E por incrível que pareça, apesar de trabalhar todos os dias com o trio doublejumper, também não conhecia suas histórias tão a fundo. Fiquei muito feliz de conhecê-las.

    Já que o Léo comentou sobre o comentário sobre repertório, gostaria de comentar sobre a importância do repertório fora dos games também. Os caras que criaram coisas mais bacanas e originais nos games tiveram inspiração fora do universo deles, se somente usarmos esse repertório vamos criar experiências diluídas.

    Sobre zoar o Artemis, já não acho tão bacana. Como já disse Bill Gates, pense duas vezes antes de zoar com um nerd, porque as chances são grandes de você trabalhar pra um. Quando eu contratar um ex-Bully, aí sim eu vou me vingar pacas, hehe. Mas como os folgados descoladinhos não eram particularmente inteligentes ou competentes, acho difícil eu vir a ter essa oportunidade.

  5. Pedro H. Fernandes

    August 24, 2010 at 07:25

    Pessoal, vocês mudaram meu conceito sobre trabalhar com serious games e advergames. Confesso que eu não gostava da ideia, mas agora vejo como uma grande oportunidade.

    A cada podcast eu percebo mais e mais ilusões que eu tinha sobre essa indústria e vejo porque muita gente por aí acaba desistindo no meio do caminho. Escrevendo o comentário agora até surgiu uma dúvida: muita gente desiste depois de entrar no ramo e dar de cara com a realidade?

    Eu me identifiquei com a história do Martin, principalmente na parte de trabalhar com estágios totalmente diferentes do que eu quero. Eu fiz curso técnico em informática e estou hoje na graduação de Ciência da Computação na federal de viçosa (MG). Cada passo desse foi dado com jogos em mente, mas só agora com o podcast de vocês eu realmente vejo isso como uma possibilidade. Só tenho a agradecer.

  6. Glauber

    August 24, 2010 at 08:34

    Assim que tirarmos nosso diploma de jornalistas, com certeza estaremos cobrindo a vida das celebridades dos games, todo o glamour, tititi e novid- OWAIT

    Pode deixar Guile Yard, a próxima você faz Drops também!

    Flavio, fiz um post sobre isso aqui e concordo plenamente. Todos sabemos que o Miyamoto se inspirou na sua infância pra fazer Zelda. Referências da própria vida talvez sejam as melhores para um game designer.

    Não sei daonde você tirou essa imagem, Batman… Digo, Léo, mas pode deixar que assim que aparecer a oportunidade, coloco um linkzinho pros meus trabalhos :)

  7. Leandro

    August 24, 2010 at 10:11

    Nossa pessoal, vocês tão de parabéns, o podcast foi ótimo, tanto pelo assunto e forma como foi abordado, como pelo clima descontraído que não cansa o ouvinte no decorrer do cast, é extremamente bom escutar o cast e se identificar com os pensamentos e observações de vocês.

    Trazendo o assunto pro meu lado, concordo com os outros comments, dizendo que visitar o site e ouvir os casts é sempre um incentivo, e digo que me identifiquei muito com a história do Martin, sempre soube que queria trabalhar com jogos desde novo, mas me parecia algo impossível, e só a alguns anos realmente coloquei isso como meta e comecei a fazer tudo que posso dentro da faculdade e em cursos, visando a área de jogos.

  8. Igor

    August 24, 2010 at 10:33

    Muito bom o podcast. Gilliard!! Se o Policarpio eh o Carmack isso te faz o Romero no Brasilililil ?!?! hehe

    Legal ver o Brasil amadurecendo na area de games, e ver profissionais se juntando para dividir experiencias.

    Da minha experiencia, e especialmente sendo um artista 3D. O que falta mais em artistas de jogos em um modo geral eh abrir a cabeça tanto para conhecimento tecnico quanto artistico. Eh muito comum encontrar artistas 2D que naum se interessam pela parte tecnica ou artistas 3D que dominam um software e nao se aprofundam em arte. Se naum eh fundamental ter ambos conhecimentos, ele ao menos te coloca em um lugar privilegiado dentro de uma empresa.

    Para um proximo podcast poderiam falar mais sobre todas as experiencias que deram exepcionalmente certo ou errado na carreira de vcs, o que vcs fariam diferente, o que falta em vcs para serem melhores profissionais.

    Gostaria de saber tb em que projeto vcs gostariam de estar trabalhando hoje, e qual a perspectiva para o mercado de criacao de jogos no Brasil.

  9. Gilliard Lopes

    August 24, 2010 at 11:13

    Galera, obrigado pelos comentários.

    @Flavio Não poderia concordar mais sobre o repertório não ser restrito a games. Impressionante o quanto as empresas aqui de fora investem em promover essa cultura do entretenimento de um modo geral para os funcionários. A EA vende ingressos com desconto pros 2 maiores cinemas da cidade, volta e meia promove um Movie Night no auditório do estúdio, tem uma biblioteca interna de livros, filmes e games, e, claro, tem game rooms, consoles e máquinas de fliperama espalhados por todo o estúdio.

    @Igor Graaaaaaaaande Igor, bem-vindo ao DJ. John Romero brasileiro? Não, longe disso. O cara foi um dos mais brilhantes GDs do início da indústria, praticamente definiu o gênero shooter como conhecemos hoje, inventou o Deathmatch, casou com uma playmate, desfilou de Ferrari, montou um estúdio multi-milionário, queimou o dinheiro todo e… lançou Daikatana! Definitivamente, nada a ver comigo…

  10. Rodolfo (bigNfanboy)

    August 24, 2010 at 21:21

    Eai galera.

    Gostei demais desse cast, realmente foi um dos melhores de vocês. Dá pra perceber o quanto vocês estão evoluindo na condução dos assuntos. Eu tenho ouvido muito rádio ultimamente e percebo o quanto é legal quando quem você está ouvindo fala o que você quer ouvir.

    Curti também a participação do Gilliard, foi bem esclarecedora.

    Outra coisa, vocês falarem da Insolita Studios me fez lembrar de algumas coberturas de revistas que eu li alguns anos atrás na EGM Brasil e Gamemaster. Vou dar uma revisada aqui pra ver se tem algo digno nota aqui no blog.

    Não comento muito aqui mas sempre faço o download dos casts de vocês pra ouvir no celular, e tenho curtido tanto que até postei no forum OS ( neste tópico :http://forum.outerspace.terra.com.br/showthread.php?t=310341) sobre vocês, por que um trabalho como o de vocês tem que ser difundido.

    Abraço a todos.

  11. Rodolfo (bigNfanboy)

    August 24, 2010 at 22:12

    Outra coisa, cadê o link das fotos do bagulho do tablet do wii lá…?

  12. Gilliard Lopes

    August 24, 2010 at 22:14

    É o link "Propaganda Fail" ali em cima.

  13. Everton Vieira

    August 25, 2010 at 07:30

    Excepcional o PodCast galera!

    Muito inspirador o depoimento dos Jumpers.

    Trabalho há 6 anos com o desenvolvimento de Serious Games e corroboro com tudo que foi dito pela equipe.

    Parabéns pela qualidade do site.

  14. Rodolfo (bigNfanboy)

    August 25, 2010 at 08:37

    @Gilliard

    Opa, valeu, realmente essas fotos são "estranhas". Mas a menina até que tá normalzinha. Agora o garoto "restart"…

    Eu cheguei a ver o trailer de lançamento desse jogo ontem e não achei a idéia tão ruim. Acho que o trailer até convence. Pena ser publicado pela THQ, se fosse pela Ubisoft eu até acreditaria mais no potencial do jogo.

    Mas vai que eles me surpreendem. abraço.

  15. Leandro Viana

    August 25, 2010 at 11:03

    Muito legal esse podcast! Conhecer o caminho que vocês percorreram para trabalhar com games é muito interessante e curti muito a participação do Gilliard, porque eu adoro futebol e tenho muita vontade de trabalhar em um game do tipo.

    Eu também não tinha a idéia de que você pode ser um profissional de games no Brasil, sempre gostei de video game mas nem sonhava em desenvolver por causa da falta de informação e do preconceito das outras pessoas (inclusive familiares), que muitas ainda tem, de pensar que fazer jogos é como jogá-los e pior, é brincadeira de criança.

    É muito válido mostrar pras pessoas que querem seguir esse sonho as formas de você alcançá-lo e, ao mesmo tempo, ajudar algumas pessoas a entender que isso é sério e é necessário muito esforço para alcançar seus objetivos.

  16. Andre NUnes

    August 26, 2010 at 08:19

    Adorei este podcast!! Alias, o blog tambem é fantastico! Parabens a todos!

    Muito bom ouvir a historia profissional de voces, como tudo começou e que com vontade e trabalho todos podem!

    Eu ainda trabalho como analista de sistemas "normal" (desenvolvendo sistemas financeiros e afins), mas estou batalhando para aumentar meus conhecimentos e meus "demos" para quem sabe daqui a um tempo ter chances em uma empresa na area de jogos. É um sonho antigo, mas que nunca morreu!

    Continuem assim!!!

  17. Edelmo Araujo

    September 15, 2010 at 06:07

    Sensacional ouvir a experiência de vocês, seja para o estruturar e manter uma empresa aqui no Brasil bem como buscar o seu espaço lá fora. Achei muito interessante, com certeza passarei adiante esse podcast de vocês para amigos que tenho que estão estudando algo na área de games.

    Abração galera!

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