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	<title>Comments for DoubleJump</title>
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	<description>Abismo? Jamais cairemos.</description>
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		<title>Comment on Double Jumpers #40: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain by adsfadfasdf</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-40-resultados-desafio-doublejump-gamebrain/comment-page-1/#comment-2938</link>
		<dc:creator>adsfadfasdf</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 01:25:24 +0000</pubDate>
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		<description>desistiram aih da bagaça?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>desistiram aih da bagaça?</p>
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		<title>Comment on Double Jumpers #40: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain by Henrique Lazarini</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-40-resultados-desafio-doublejump-gamebrain/comment-page-1/#comment-2933</link>
		<dc:creator>Henrique Lazarini</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 15:06:59 +0000</pubDate>
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		<description>Eu achei as criticas muito boas, me ajudou a repensar o desenvolvimento do meu projeto, principalmente o conceito inicial. Não gostei que comentaram tanto no fato de meu jogo parecer inacabado; estava classificado como Alpha, então... achei ruim terem comentado tanto nisso

7Soul
Game: Light Cast</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu achei as criticas muito boas, me ajudou a repensar o desenvolvimento do meu projeto, principalmente o conceito inicial. Não gostei que comentaram tanto no fato de meu jogo parecer inacabado; estava classificado como Alpha, então&#8230; achei ruim terem comentado tanto nisso</p>
<p>7Soul<br />
Game: Light Cast</p>
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	<item>
		<title>Comment on Double Jumpers #40: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain by Rafael Borven</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-40-resultados-desafio-doublejump-gamebrain/comment-page-1/#comment-2931</link>
		<dc:creator>Rafael Borven</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 21:34:20 +0000</pubDate>
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		<description>Bizarro como essa notícia foi tão pouco comentada... há tantas boas dicas sendo dadas aí para iniciantes, e eu gostaria muito de saber como os desenvolvedores encararam as críticas (porque convenhamos, é difícil ver gente que sabe criticar sem confundir com xingar, como foi feito aqui).

Eu gostei muito de alguns jogos, e acho que os toques dados pela equipe DJ devem ter ajudado muito a melhorá-los. Vocês pretendem dar continuidade ao que estão fazendo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bizarro como essa notícia foi tão pouco comentada&#8230; há tantas boas dicas sendo dadas aí para iniciantes, e eu gostaria muito de saber como os desenvolvedores encararam as críticas (porque convenhamos, é difícil ver gente que sabe criticar sem confundir com xingar, como foi feito aqui).</p>
<p>Eu gostei muito de alguns jogos, e acho que os toques dados pela equipe DJ devem ter ajudado muito a melhorá-los. Vocês pretendem dar continuidade ao que estão fazendo?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on E-Games 2010 by Amora</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/e-games-2010/comment-page-1/#comment-2926</link>
		<dc:creator>Amora</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 00:15:35 +0000</pubDate>
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		<description>Gente! Eu NUNCA tinha visto isso!  Achamos esse post só hoje, um ano depois, sem querer!
Obrigada mesmo! :&#039;D Vocês são demais!
Um beijão!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gente! Eu NUNCA tinha visto isso!  Achamos esse post só hoje, um ano depois, sem querer!<br />
Obrigada mesmo! :&#8217;D Vocês são demais!<br />
Um beijão!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on SP Game Jam by Artemis</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/sp-game-jam/comment-page-1/#comment-2923</link>
		<dc:creator>Artemis</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 15:18:08 +0000</pubDate>
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		<description>Fala Bruno beleza?
Infelizmente esse ano nenhum de nós conseguiu disponibilidade para ir no SB games, em compensação ainda esse mês vamos dar uma palestrano RFranca nesse final de semana e no final do mes durante o SP jam. Então é só nos procurar por lá :).

Sobre a sua dúvida, muitos conhecimentos da área de edição de vídeos podem sim ser aplicados na área de jogos, mas o mais interessante é aproveitar que você está indo para fora e fazer cursos de jogos por lá. Claro que nunca esquecendo de tentar fazer alguma coisa na área. Tenta definir suas habilidades, encontre pessoas que te completam e tenta produzir algum jogo. É uma experiência que pode te ajudar até a definir se é isso mesmo que você quer!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Bruno beleza?<br />
Infelizmente esse ano nenhum de nós conseguiu disponibilidade para ir no SB games, em compensação ainda esse mês vamos dar uma palestrano RFranca nesse final de semana e no final do mes durante o SP jam. Então é só nos procurar por lá :).</p>
<p>Sobre a sua dúvida, muitos conhecimentos da área de edição de vídeos podem sim ser aplicados na área de jogos, mas o mais interessante é aproveitar que você está indo para fora e fazer cursos de jogos por lá. Claro que nunca esquecendo de tentar fazer alguma coisa na área. Tenta definir suas habilidades, encontre pessoas que te completam e tenta produzir algum jogo. É uma experiência que pode te ajudar até a definir se é isso mesmo que você quer!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on SP Game Jam by Bruno Hayne</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/sp-game-jam/comment-page-1/#comment-2922</link>
		<dc:creator>Bruno Hayne</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:04:06 +0000</pubDate>
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		<description>E ai pessoal do Duble Jump!
Sempre escuto o podcast de vocês e o Podquest.
Tenho estudado desenvolvimento de jogos, nada profissional, mas gosto bastante da área.
Não fiz nenhum curso nem nada, mas como vou mudar pra Montreal em 2 anos sempre considero a possibilidade de mudar de área e trabalhar com games.
Sou diretor e editor de video numa produtora em Sampa e sempre tento pensar em como aplicar esse conhecimento que eu já adquiri na indústria de games, até agora não encontrei nenhuma aplicação bacana, mas vou continuar buscando.
Esse ano decidi vir ao SBGames em Salvador, pra ver umas palestras e ver se encontro algo bacana e aplicável.

Algum de vocês veio pra cá também? De repente vão apresentar alguma coisa?

Bom, acho que é isso, se vocês estiverem por aqui, avisem, e a gente toma uma breja em Salvador!

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E ai pessoal do Duble Jump!<br />
Sempre escuto o podcast de vocês e o Podquest.<br />
Tenho estudado desenvolvimento de jogos, nada profissional, mas gosto bastante da área.<br />
Não fiz nenhum curso nem nada, mas como vou mudar pra Montreal em 2 anos sempre considero a possibilidade de mudar de área e trabalhar com games.<br />
Sou diretor e editor de video numa produtora em Sampa e sempre tento pensar em como aplicar esse conhecimento que eu já adquiri na indústria de games, até agora não encontrei nenhuma aplicação bacana, mas vou continuar buscando.<br />
Esse ano decidi vir ao SBGames em Salvador, pra ver umas palestras e ver se encontro algo bacana e aplicável.</p>
<p>Algum de vocês veio pra cá também? De repente vão apresentar alguma coisa?</p>
<p>Bom, acho que é isso, se vocês estiverem por aqui, avisem, e a gente toma uma breja em Salvador!</p>
<p>Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Os primeiros passos do artista by viviane</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/os-primeiros-passos-do-artista/comment-page-1/#comment-2920</link>
		<dc:creator>viviane</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 11:38:33 +0000</pubDate>
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		<description>meu sonho sepre foi ver voces e trabalhar como vocese queria que isso fose realizado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>meu sonho sepre foi ver voces e trabalhar como vocese queria que isso fose realizado</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Double Jumpers #40: Resultados Desafio DoubleJump + Gamebrain by Hecht</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/double-jumpers-40-resultados-desafio-doublejump-gamebrain/comment-page-1/#comment-2914</link>
		<dc:creator>Hecht</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 12:52:05 +0000</pubDate>
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		<description>Muito legal acompanhar o review de cada um dos projetos, parabéns pelo concurso... Infelizmente eu fui conhecer o podcast tarde demais (agora eu escuto a voz de voces o dia inteiro) mas espero participar do próximo...
Achei legal ouvir trinta vezes que o mais importante é o jogo ser divertido... parece óbvio, deveria ser óbvio... mas confesso que já vi o culto ao &lt;a href=&quot;http://whatgamesare.com/2010/12/techthulhu-games-and-future-fantasy.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; TECHTHULHU&lt;/a&gt; várias vezes por onde trabalhei... e acho que as coisas realmente não são por aí...
O próprio Clinton Keith do livro Agile Game Development Using Scrum coloca como sendo um mantra de projeto &quot;Find the fun, Find the fun&quot;...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito legal acompanhar o review de cada um dos projetos, parabéns pelo concurso&#8230; Infelizmente eu fui conhecer o podcast tarde demais (agora eu escuto a voz de voces o dia inteiro) mas espero participar do próximo&#8230;<br />
Achei legal ouvir trinta vezes que o mais importante é o jogo ser divertido&#8230; parece óbvio, deveria ser óbvio&#8230; mas confesso que já vi o culto ao <a href="http://whatgamesare.com/2010/12/techthulhu-games-and-future-fantasy.html" rel="nofollow"> TECHTHULHU</a> várias vezes por onde trabalhei&#8230; e acho que as coisas realmente não são por aí&#8230;<br />
O próprio Clinton Keith do livro Agile Game Development Using Scrum coloca como sendo um mantra de projeto &#8220;Find the fun, Find the fun&#8221;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on 7 jeitos de não deixar seu jogo feio by Bárbara</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/7-jeitos-de-nao-deixar-seu-jogo-feio/comment-page-1/#comment-2913</link>
		<dc:creator>Bárbara</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 20:58:16 +0000</pubDate>
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		<description>Muito obrigada, Glauber!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito obrigada, Glauber!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Jumpy Jump #11: Warning Forever by Glauber</title>
		<link>http://www.doublejump.com.br/jumpy-jump-11-warning-forever/comment-page-1/#comment-2909</link>
		<dc:creator>Glauber</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 16:58:16 +0000</pubDate>
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		<description>Joguei mas não o suficiente pra saber disso. Muito bom, é tipo a sala de treinamento do ÉCS MEIM</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joguei mas não o suficiente pra saber disso. Muito bom, é tipo a sala de treinamento do ÉCS MEIM</p>
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