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Análise do vasto mercado de games, nacional e internacional.

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November 18, 2010

DLCs: até onde vai o abuso?

Há alguns dias, a Capcom Unity anunciou a versão especial de Marvel Vs. Capcom 3, com besteiróis extras como adesivos, artbook (que pelas imagens oficiais até agora, não valeria muito a pena), assinatura de HQ online (nem sabia que isso existia) e, o principal de tudo: Jill e Shuma Gorath, dois personagens extras. Talvez pra [...]

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Call of Duty: Black Ops

November 17, 2010

Operações obscuras por trás de Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops foi lançado semana passada e tem tudo para bater o recorde de maior lançamento da história da indústria de entretenimento (vendeu 5.6 milhões de cópias no primeiro dia, contra 4.7 do atual recordista, Modern Warfare 2). A série é sem dúvida uma das mais bem sucedidas da história dos games, [...]

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November 9, 2010

O poder da mídia e do marketing

Deparei-me recentemente com um artigo do ótimo escritor Brad Gallaway na gamecritcs.com que me deixou curioso: O Kinect saiu na noite passada, mas você não me acharia na fila esperando por um. Os jogos de lançamento são banais, e no topo de tudo parece que praticamente todos os jornalistas de games esqueceram que o EyeToy [...]

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s4laywall

October 19, 2010

Fãs podem ter razão

O lançamento de Sonic 4 foi um testamento de que a Sega não respeita mais seus fãs. Não vou nem perder tempo falando do Lobisonic of War ou do Knights of the Round with Sonic. Mas onde está a diferença entre “fan-rage” e um real destrato com o consumidor? Talvez o problema não existisse se [...]

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Medal of Honor Dá Um Tiro no Pé... da Indústria

October 14, 2010

Medal of Honor dá um tiro no pé… da Indústria

Na última terça-feira foi lançado o mais novo Medal of Honor, game que pretende dar um reboot na série da Electronic Arts que outrora foi a IP de shooters históricos mais popular do mercado. Os criadores originais da franquia deixaram a EA Los Angeles por diferenças criativas em 2002 e fundaram a Infinity Ward, que posteriormente [...]

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