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Análise do vasto mercado de games, nacional e internacional.

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March 9, 2012

Os pontos fracos do gamedev brasileiro

Há 4 meses resolvi aventurar-me em terras londrinas e a admiração me domina: capital do país que aparentemente inventou o futebol, além de ônibus de dois andares, casas simpáticas e cebolas caramelizadas, fazer jogos aqui é fácil. Consequentemente, enxergo melhor onde o desenvolvimento de jogos no Brasil carece mais. Aos fatos: nesse tempo, descobri que [...]

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farmville-pacman-mario

April 8, 2011

Social Games – Vieram para ficar?

Ultimamente, sempre temos como notícia algo relacionado à Zynga, seja algum lançamento, arrecadação, valor da empresa, etc. Ela é um dos principais exemplos das empresas que estão lucrando horrores na onda dos social games, jogos que vivem nas redes sociais, mas até quando ela irá prosperar? Será que os social games vieram pra ficar ou [...]

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December 29, 2010

Violência dos games realmente afeta o comportamento das crianças?

Velha discussão: a violência dos games e da televisão afeta o comportamento das crianças? Agora temos mais lenha pra fogueira: um estudo de uma universidade do Texas mostra que a exposição a videogames e shows de televisão violentos não são fortes indicadores para o comportamento violento na infância no mundo real. Este estudo, publicado no [...]

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WOW-Cataclysm-1957

December 7, 2010

O fim do mundo chegou

Vou falar aqui como um fã, mas definitivamente podemos fazer várias análises sobre isso. O cataclysm, a última expansão do world of warcraft lançou hoje e obviamente com direito a todo o hype e preparação dos mais de 11 milhões de jogadores, lançamentos a meia noite e muita gente esperando para que finalmente pudessem começar [...]

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Talbot's Oddisey

November 25, 2010

E-Games 2010

Nesta segunda, dia 22/11, o Double Jump participou do julgamento da final do E-Games 2010, campeonato de desenvolvimento de jogos criado pelo Senac. Foram 38 jogos enviados, e 5 na final. Junto com mais quatro jurados, decidimos quem era o detentor do prêmio de melhor jogo deste ano. Quando me convidaram a julgar do E-Games, [...]

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