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November 4, 2010

Estamos diante de uma nova era do Desenvolvimento de Games?

Coisas estranhas estão acontecendo na indústria de games atualmente. Grandes empresas, que antes lançavam quatro jogos por mês, agora lançam apenas um por ano, ou menos. Mais e mais sequências inundam feiras e estandes. Jogos que custavam 10 milhões ontem hoje custam de 40 a 50 milhões. Patches e conteúdo online passam a ser necessidade. [...]

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post_boladeneve

October 28, 2010

A indústria está mudando?

  Como comentei no podcast #17, três empresas grandes de jogos acabaram de declarar que uma parte da equipe estava sendo demitida. Ontem, pelo twitter do Gilliard, mais uma anunciou: EA. Mais de cem pessoas foram demitidas segundo uma fonte, por vários studios da EA. Segundo uma outra fonte, mais de cem pessoas foram demitidas [...]

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[100812]valvedota

October 27, 2010

A guerra do DotA

Já a algumas semanas uma discussão vem agitando a comunidade de modders do Warcraft III, a Valve está tentando licenciar definitivamente a marca DotA para ela. Para quem não conhece, DotA (acrônimo de Defense of the Ancients) é provavelmente o mod mais famoso de Warcraft III, e talvez só perca para o Counter Strike como [...]

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Cenário familiar, monstro familiar

October 26, 2010

Lords of Shadow devia ter sido um Devil May Cry

Finalmente, joguei até o final o excelente jogo de aventura Lords of Shadow, da desenvolvedora espanhola Mercurysteam. Tem um pouco de terror, num estilo bem comum encontrado em qualquer portfolio de “artistas” sem criatividade que repetem pela milésima vez um desenho de um ogro, uma aranha ou um lobisomem. Tudo padrão, mas muito bem executado [...]

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post_professor

October 20, 2010

O papel do professor

  Como alguns sabem, sou professor do curso de tecnologia em jogos digitais da faculdade SENAC. Lá, ministro a matéria de Simulação Física para os alunos de quarto semestre. Como sou o primeiro professor a dar essa matéria, dado que o curso é muito novo, e também pelo fato de eu ser novato em dar [...]

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