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14anos

July 22, 2011

“14 anos não foram o suficiente”

Recentemente foi criada uma lista de e-mails para discussão, compartilhamento, ajuda e dúvidas entre os desenvolvedores brasileiros (se você é, não faz parte e se interessou em participar, mande-nos um e-mail). Dentre alguns temas levantados, um deles foi o porquê a indústria brasileira não tem um jogo “representante” internacional, ou uma empresa de destaque, enquanto [...]

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video-game-violence

December 29, 2010

Violência dos games realmente afeta o comportamento das crianças?

Velha discussão: a violência dos games e da televisão afeta o comportamento das crianças? Agora temos mais lenha pra fogueira: um estudo de uma universidade do Texas mostra que a exposição a videogames e shows de televisão violentos não são fortes indicadores para o comportamento violento na infância no mundo real. Este estudo, publicado no [...]

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Dilbert_User_Interface

December 9, 2010

A importância dos game reviews no desenvolvimento

Programadores em geral estão acostumados com a idéia do code review, ou seja, revisão de código. Antes de qualquer mudança no programa ser submetida, o código precisa ser revisado por outro programador, geralmente sênior ou lead. Essa prática de ter um segundo par de olhos observando as mudanças ajuda muito a prevenir bugs e estimula [...]

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Call of Duty: Black Ops

November 17, 2010

Operações obscuras por trás de Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops foi lançado semana passada e tem tudo para bater o recorde de maior lançamento da história da indústria de entretenimento (vendeu 5.6 milhões de cópias no primeiro dia, contra 4.7 do atual recordista, Modern Warfare 2). A série é sem dúvida uma das mais bem sucedidas da história dos games, [...]

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random_019

November 4, 2010

Estamos diante de uma nova era do Desenvolvimento de Games?

Coisas estranhas estão acontecendo na indústria de games atualmente. Grandes empresas, que antes lançavam quatro jogos por mês, agora lançam apenas um por ano, ou menos. Mais e mais sequências inundam feiras e estandes. Jogos que custavam 10 milhões ontem hoje custam de 40 a 50 milhões. Patches e conteúdo online passam a ser necessidade. [...]

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  • Pré venda de Out There Somewhere da querida Miniboss! Jogamos o beta, aprovamos e recomendamos fortemente! http://t.co/TlwaqWN0 1 week ago
  • @fiomaatera Não chegamos a testar a mais nada. Assim que tivermos alguma idéia de como estão os outros arquivos a gente da um toque :) 1 month ago
  • @fiomaatera Nós fomos hackeados pela segunda vez. Não conseguimos tempo para arrumar e infelizmenete não temos previsão de retorno ainda :( 1 month ago
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