Desenvolvimento
Tudo relacionado às áreas de desenvolvimento de jogos.
“14 anos não foram o suficiente”
7 jeitos de não deixar seu jogo feio
Documentando um projeto
E-Games 2010
Isso não é um jogo
Estamos diante de uma nova era do Desenvolvimento de Games?
Lords of Shadow devia ter sido um Devil May Cry
Os primeiros passos do artista
O papel do professor
A idéia mais simples
PodQuest #01: Jogo == Brinquedinho Pessoal?
E a tal da matemática?
A função da música nos jogos
O roteiro do game developer brasileiro
Afinal, onde está a arte nos jogos?
A diferença entre o que estudar e como estudar
Videogames são arte? Isso importa?
As ferramentas do Game Designer
Jogos podem tornar o mundo melhor?
(Meta-)Crítica e o Preço da Qualidade
Fundamental como Game Tester
Uma reflexão sobre a brasilidade
As ferramentas de um programador
As ferramentas do artista
Como renovar uma Propriedade Intelectual
Multiplataforma é a tendência das desenvolvedoras?
Aproveitando o potencial artístico dos jogos
Para onde as métricas estão te levando…
‘Bora fazer um jogo? ‘Bora!
Reflexões sobre Mario
Narrativa mais importante que gameplay? Mesmo?
Casualização do Vanquish?