Desenvolvimento

Tudo relacionado às áreas de desenvolvimento de jogos.

14anos

“14 anos não foram o suficiente”

110225_1st

7 jeitos de não deixar seu jogo feio

grimfandangonov6

Documentando um projeto

Talbot's Oddisey

E-Games 2010

tabuleiro1

Isso não é um jogo

random_019

Estamos diante de uma nova era do Desenvolvimento de Games?

Cenário familiar, monstro familiar

Lords of Shadow devia ter sido um Devil May Cry

post_comeceartista

Os primeiros passos do artista

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O papel do professor

post_inception

A idéia mais simples

PodQuest #01: Jogo == Brinquedinho Pessoal?

Shadow of the Calculus

E a tal da matemática?

post_funcaomusica

A função da música nos jogos

post-roteiro

O roteiro do game developer brasileiro

mm

Afinal, onde está a arte nos jogos?

post_comoestudar

A diferença entre o que estudar e como estudar

galeria-games

Videogames são arte? Isso importa?

WillWright_post

As ferramentas do Game Designer

Jogos podem tornar o mundo melhor?

Red Dead Redemption: Bug Free?

(Meta-)Crítica e o Preço da Qualidade

ISTQB.logo

Fundamental como Game Tester

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Uma reflexão sobre a brasilidade

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As ferramentas de um programador

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As ferramentas do artista

Como renovar uma Propriedade Intelectual

mass effect 2 logo

Multiplataforma é a tendência das desenvolvedoras?

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Aproveitando o potencial artístico dos jogos

5925

Para onde as métricas estão te levando…

‘Bora fazer um jogo? ‘Bora!

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Reflexões sobre Mario

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Narrativa mais importante que gameplay? Mesmo?

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Casualização do Vanquish?

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  • Pré venda de Out There Somewhere da querida Miniboss! Jogamos o beta, aprovamos e recomendamos fortemente! http://t.co/TlwaqWN0 1 week ago
  • @fiomaatera Não chegamos a testar a mais nada. Assim que tivermos alguma idéia de como estão os outros arquivos a gente da um toque :) 1 month ago
  • @fiomaatera Nós fomos hackeados pela segunda vez. Não conseguimos tempo para arrumar e infelizmenete não temos previsão de retorno ainda :( 1 month ago
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